📡 Tech Blog
Sayı 411 · Eylül 2026
Orijinal (中文) ↗
İçindekiler

Teknoloji Meraklıları Haftalığı (Sayı 411): OpenClaw 2.0 Bir Mikrokozmos

Burada her hafta paylaşmaya değer teknoloji içerikleri kaydediliyor; Cuma günleri yayımlanıyor.

Bu dergi açık kaynaklıdır, katkılarınızı bekliyoruz. Ayrıca, programcı iş ilanlarının yayımlandığı “Kim İşe Alıyor” hizmeti de mevcut. İş birliği için lütfen e-posta ile iletişime geçin (yifeng.ruan@gmail.com).

Kapak Görseli

Ningxia'daki Xixia Mezarları'nda metal ağlar kullanılarak kırık parçalar yeniden taş heykellere dönüştürülüyor. (via)

OpenClaw 2.0 Bir Mikrokozmos

Bu hafta OpenClaw, 2.0 sürümünü yayınladı.

Bu ismi duymayalı uzun zaman oldu, değil mi? Artık çok az kişi ondan bahsediyor; oysa üzerinden daha yarım yıl geçti.

Bu yılki Çin Yeni Yılı'nı düşünün: bir gecede popüler oldu ve tüm ülkede hararetli tartışmalara yol açtı. Bir anda, eve gelip ıstakoz kurulumu yapmak popüler bir hizmet hâline geldi; gerçekten de birçok kişi bunun için para ödedi.

Sadece yarım yıl içinde gözden düştü ve çoktan unutuldu. Yapay zekâ çağı işte böyledir; yeni şeyler ardı arkası kesilmeden ortaya çıkar, ne kadar büyük bir çılgınlık olursa olsun popülerliği en fazla birkaç gün sürer.

Yarım yıl boyunca kullanıldıktan sonra nihayet 1.0 sürümünden 2.0 sürümüne yükseldi.

Bildiğiniz gibi, OpenClaw'un kodunun neredeyse tamamı yapay zekâ tarafından üretiliyor; ilk dönemlerde her gün bir sürüm yayımlanıyordu. Sonradan bunun böyle olmayacağı, kullanıcıları yoracağı anlaşıldı; bu yüzden Temmuz ayından itibaren ayda bir sürüm yayımlamaya geçildi.

Ağustos ayını örnek vereyim: ay başında 2026.8.1-beta1 test sürümü yayımlandı, ay ortasında beta2 ve beta3 çıktı, ay sonunda ise Ağustos kararlı sürümü yayımlandı. Aynı zamanda Eylül test sürümü 2026.9.1.beta1 de çıkarıldı.

Bu yayın temposu kullanıcılar için oldukça rahat; ayda bir güncelleme yapmak yeterli.

Ağustos sürümündeki değişiklikler çok fazla olduğu için bu sürüm, 2.0 sürümü olarak adlandırıldı. Yayın duyurusuna göre toplam 933 katkıda bulunan var ve 16.000 PR birleştirilmiş.

Bu rakam oldukça ürkütücü. Resmî web sitesine göre OpenClaw'un geliştirme ekibinde tam zamanlı 9 kişi ve yarı zamanlı 26 kişi çalışıyor. Bu kişilerin tamamı katılsa bile, bir ayda 16.000 PR birleştirmelerine imkân olmadığını düşünüyorum.

Her sabah gözlerini açtıklarında birleştirilmeyi bekleyen 500'den fazla PR oluyor; bu insanlar hepsini nasıl gözden geçirebilir ki?

Varılabilecek tek sonuç şu: Bu PR'lar kod incelemesinden geçmedi, hepsi yapay zekâ tarafından birleştirildi!

Tahminimce, yönetici PR'ı makul bulduğu ve PR, yapay zekâ denetiminden ve testlerden geçtiği sürece depoya birleştiriliyor.

Bu yaklaşımda yadırganacak bir şey yok; büyük ölçekli Vibe Coding ancak böyle bir sonuç verebilir. Sorun şu ki OpenClaw'un temel işlevi, çeşitli harici araçları otonom olarak çağırmak. Test senaryolarının tüm platformlardaki her durumu kapsaması çok zor; mutlaka test edilemeyen pek çok nokta olacaktır.

Dolayısıyla, 16.000 PR'ın gerçekte kaç bug getirdiği ve ne kadar gizli risk barındırdığı konusunda insanın güven duyması gerçekten çok zor.

Daha önce de söylediğim gibi, herkese tavsiyem: OpenClaw'u kesinlikle kendi iş bilgisayarınızda çalıştırmayın; onu ayrı bir fiziksel makine, sanal makine veya bulut üzerinde çalıştırın.

OpenClaw'un geliştirme modeli, yapay zekâyla yazılım geliştirmenin bir mikrokozmosu. Pek çok yazılım hızla bu modele yaklaşıyor; kodlar yapay zekâ tarafından yazılıyor, PR'lar yapay zekâ tarafından birleştiriliyor.

Şüpheleniyorum ki gelecekte uygulama yazılımları belki de yerel makinede çalışmamalı. Yerel makinede yalnızca işletim sistemi çalışmalı; tüm uygulama yazılımları sanal makine veya bulutta çalışmalı.

Bu açıdan bakıldığında, HarmonyOS'un Android uygulamalarını çalıştırdığı “Zhuoyitong” modeli aslında yapay zekâ çağının yönüne daha uygun.

Kimse Teknoloji Yığınınızı Savunmuyor

Frontend JS framework'ü SolidJS'in kurucusu Ryan Carniato, geçtiğimiz günlerde “Kimse Teknoloji Yığınınızı Savunmuyor” başlıklı bir makale yayımladı.

Yapay zekâ ortaya çıktıktan sonra herkesin ana akım teknoloji yığınına geçmesinden yakınıyor (hatta şikâyet ettiği de söylenebilir).

Cursor'un ana sitesi ve Anthropic'in dokümantasyon sitesi SolidJS'ten React'e geçti. SolidJS'in kurucusu olarak bu durum içine sinmemiş.

İlk tepkim iyi olmadı; yıllarca emek verdiğim şey, insanların terk etmek istediği tipik bir örnek hâline geldi. Üstelik aynı hafta, proje tarihimizin en büyük yeni sürümünü yayımlamıştık. Bu gerçekten canımı acıttı, inkâr edemem.

Ona göre teknoloji yığını değişikliği, maliyeti ve riski çok yüksek bir iş. Eskiden çok az kişi bunu göze alırdı. Ama artık yapay zekâ kodu yeniden yazabildiği için geçiş kolaylaştı. Bunun üzerine yönetim kademeleri ana akım teknoloji yığınına geçilmesini öneriyor.

Başka örnekler de var: Cognition şirketinin pazarlama sitesi Astro'dan Next.js'e; Bun ise Zig'den Rust'a geçti.

Tekrarlanan tartışmalar ve yıllar süren değerlendirmeler olmadan; belki yalnızca şirket içindeki tek bir toplantı, mevcut teknoloji yığınının bırakılıp daha popüler bir yığına geçilmesine yol açabiliyor.

Hiç kimse şu an kullandığı yığını savunmuyor; herkes en iyi uygulamaları (best practices) kucaklamak için yarışıyor.

Vardığı sonuç şu: “Böyle giderse, birkaç istisna dışında her katman eninde sonunda o anın en popüler çözümü hâline gelecek. Frontend React'e, sistemler Rust'a, betikler Python'a, hatta sayfanın kendisi bile Next.js'e yönelecek; uygunluk tamamen göz ardı edilecek.”

Ona göre yapay zekâ çoğunlukla en popüler teknolojiyi kullanıyor ve bu da niş teknolojilerin kimsenin ilgisini çekmemesine yol açıyor. Bu böyle devam ederse yazılım ekosistemi tek tipleşecek ve çeşitlilik ortadan kalkacak.

O hâlde sormadan edemiyoruz: Çeşitliliğin zemini ve yeterli deneme-yanılma olmadan, yazılım ekosisteminin bir sonraki yaratıcı fikri nereden gelecek? Yoksa yapay zekâyla programlamada yeniliğin bir önemi yok; üretilen kodun çalışması mı yeterli?

Teknoloji Haberleri

  1. Dünya-Ay Çift Yönlü Lazer Haberleşmesi

Çin Bilimler Akademisi, yakın zamanda Dünya ile Ay arasında çift yönlü yüksek hızlı lazer haberleşmesini başarıyla gerçekleştirdi.

Uzaydaki lazer haberleşmesinin üç büyük zorluğu var: (1) Verici ve alıcı arasında yüz binlerce kilometre mesafe varken ışık huzmesini hassas şekilde hizalamak çok zor; (2) sinyal yere ulaştığında neredeyse alınamayacak kadar zayıflıyor; (3) iletim hızı da bir türlü artırılamıyor. Bu kez üç zorluğun da çözüldüğü söyleniyor.

Bu deneydeki haberleşme hızı yukarı yönde 1,25Mbps'ye, aşağı yönde 100Mbps'ye ulaştı. Bu, karasal geniş bant için minimum eşiğe denk geliyor; yani oldukça hızlı.

Gelecekte Ay'da yüksek hızlı internette sörf yapmak da mümkün olabilir.

  1. Güney Kore Vatandaşlarına Sınırsız Token'ı Ücretsiz Sunuyor

Güney Kore hükûmeti, yapay zekâyı yaygınlaştırmak için tüm vatandaşlarına sınırsız Token'ı ücretsiz sunmayı, yani yapay zekâyı sınırsız kullanmayı planlıyor.

Bu işi üstlenecek toplam üç kurum var: Güney Kore'nin en büyük iki telekom operatörü ve Kakao (Güney Kore'nin anlık mesajlaşma yazılımı). Her biri kendi yapay zekâ uygulamasını yayımlayarak vatandaşların ücretsiz kullanımına sunacak. Hükûmet, her kuruma 512 adet NVIDIA B200 çipi tahsis edecek.

Güney Kore hükûmeti ayrıca, kullanımın en az %80'inin Güney Kore'nin kendi büyük modellerine yönlendirilmesini; yabancı modellere yalnızca gerekli durumlarda izin verilmesini şart koşuyor.

Bu hizmetin, vatandaşların sınırsız çağrı yapabilmesi için bir API sunup sunmayacağı şimdilik bilinmiyor. Tahminen sunmayacak; çünkü böyle bir maliyet çok korkunç olur. Ama yalnızca ücretsiz yapay zekâ sohbeti sunulacaksa, fazla bir anlamı kalmaz; çünkü yapay zekâ sohbeti zaten bugün fiilen sınırsız ve ücretsiz.

  1. Bir Piksel Sahiplen

NASA bu hafta Nancy Grace Roman Uzay Teleskobu'nu fırlattı.

Ana aynasının çapı 2,4 metre olan teleskop, şu ana kadarki en geniş görüş açısına sahip uzay teleskobu. Daha önce hiç görülmemiş evren manzaralarını keşfetmesi bekleniyor.

NASA, “Bir Piksel Sahiplen” etkinliği düzenliyor. Bu adreste adınızı ve e-posta adresinizi kaydettirdiğinizde, teleskobun ilk fotoğraflarından bir pikseli sahiplenebilirsiniz.

Piksel sahiplenirseniz, üzerinde piksel numaranızın yazdığı, yazdırılabilir dijital bir sertifika alacaksınız (aşağıdaki görsel).

  1. Suşi Otobüsü

Japonya'nın Tokyo kentindeki turistik çift katlı otobüsler suşi hizmeti sunmaya başladı. Ziyaretçiler, otobüsle şehri gezerken bir yandan döner bant suşisi yiyebiliyor.

Bu otobüslerin alt katı mutfak; üst katta cam kenarı boyunca uzanan bant, suşileri sürekli olarak ziyaretçilerin önüne getiriyor.

İki yıllık testlerin ardından nihayet hizmete sunuldu. Testlerde karşılaşılan en büyük sorun, aracın ani fren yapamamasıydı; aksi hâlde suşiler banttan düşüyordu.

Bu, gerçekten de “hareket eden restoran” fikrini hayata geçiriyor. Ne var ki fiyatı kişi başı 16.000 Japon yeni (yaklaşık 700 RMB'nin altında); pek ucuz değil.

Makaleler

1、Claude kotam neden on dakikada tükendi? (İngilizce)

Yazarın Claude Max hesabının trafik tüketimi aniden arttı. Kota eskiden haftada 5-6 gün yetiyordu, şimdi sadece 2 gün yetiyor; hatta bir gün 5 saatlik trafik sınırı 10 dakika içinde tükendi.

Araştırma sonucunda, bir programın Claude Code'u küme halinde çalıştırdığını ve bilgisayarda aynı anda 1555 oturumun açık olduğunu keşfetti.

Bu yazı, araştırma sürecini özetliyor ve Claude Code'un yerel günlüklerini analiz edip özet raporlar üreten (aşağıdaki görsel) kendi geliştirdiği tare adlı aracı paylaşıyor. Token'ların nasıl tüketildiğini bir bakışta görebilirsiniz.

2、WebMCP Tanıtımı (İngilizce)

AI'ın web sayfalarını kullanmasını istiyorsanız, şu anda web sayfasının ekran görüntüsünü almak veya kaynak kodunu kazımak gerekiyor ve AI'ın "düzinelerce <div> öğesi arasından butonun nerede olduğunu bulması" gerekiyor.

Chrome tarayıcısı WebMCP arayüzünü sunmaya başladı ve bu sorunu çözmeye çalışıyor. Spesifik olarak, sayfada JS betikleri kullanarak geçerli sayfanın AI tarafından çağrılabilmesi için MCP arayüzünü tanımlamak.

3、Cephede Neden En Yoğun Olanlar Ukraynalı Programcılar? (İngilizce)

Birçok ülkeden çeşitli silahları teslim aldığınızda, hepsini tek bir sistemde birleştirmek zahmetli bir iş haline gelir. (@zuzuAndroid gönderimi)

4、DigitalOcean'da OpenBSD Çalıştırmak, Ayda Sadece 4 Dolar (İngilizce)

OpenBSD çok iyi bir sunucu sistemidir; bu makale, ucuz bir sanal sunucuda öğrenmek için nasıl bir örnek oluşturulacağını ayrıntılı olarak gösteriyor.

5、Kod Dallarını Commit Tarihine Göre Ters Sırada Nasıl Sıralarız? (İngilizce)

git branch komutu depodaki tüm dalları gösterir ve varsayılan olarak alfabetik sıraya göre sıralanır. branch.sort adında basit bir ayar, dalların commit zamanına göre sıralanmasını sağlar.

6、Panodaki JSON İçeriği Nasıl Biçimlendirilir (İngilizce)

Bu makale, pano içeriğini değiştirmenin basit bir yolunu tanıtıyor; örneğin JSON dizelerini otomatik olarak biçimlendirmek gibi.

Araçlar

1、OpenCode Mobile

OpenCode'un resmi olmayan Android istemcisi. (@learning233 gönderimi)

2、Blob Downloader

Chrome tarayıcı eklentisi; web sayfalarındaki blob bağlantılarındaki video ve dosyaları dışa aktarıp indirmek için kullanılır. (@aeroxy gönderimi)

3、zlib

Go diliyle yazılmış Z-Library kütüphanesi komut satırı aracı. (@heartleo gönderimi)

4、ATBClone

Açık kaynaklı macOS uygulaması; uygulamaların çoklu açılmasına ve klon yönetimine olanak tanır. (@aitoboxinc gönderimi)

5、Orange Cloud

Açık kaynaklı Cloudflare iOS istemcisi. (@chen2he gönderimi)

6、Apolu

Bir Apple cihaz uygulaması; belirli bir uygulamanın çeşitli App Store'lardaki sıralamasını ve yorumlarını ücretsiz olarak takip eder. (@chen2he gönderimi)

7、DanKS

Kingsoft Software AI Product Center tarafından yayınlanan açık kaynaklı bir Guandan oyun yapay zekâ ajanı; Guandan oynamak için kullanılabilir. (@Calix-L gönderimi)

8、video-ai-talking

Açık kaynaklı bir web uygulaması; metin girdiğinizde gerçek kişi sunum videosu üretir. (@yizhi-chengzi gönderimi)

9、Git Agent

Açık kaynaklı, platformlar arası Git masaüstü istemcisi; çalışma alanı, commit geçmişi, fark inceleme ve üçlü birleştirmeyi tek bir pencerede toplar ve AI özelliklerini destekler. (@adoin gönderimi)

10、Subtitle Scout

Kendi kendine barındırılan bir altyazı uygulaması; videonuza göre otomatik olarak beş altyazı kaynağını arar ve en uygun altyazıyı bulmak için AI kullanır. (@fancydirty gönderimi)

Kaynaklar

1、Ad Astra

Etkileşimli, çevrimdışı kullanılabilen gerçek zamanlı yıldız haritası web uygulaması; herhangi bir gözlem konumu ve gözlem zamanındaki gökyüzünü yeniden oluşturur ve yıldızların zaman içindeki değişimini sunar. (@gunerguner gönderimi)

2、3D Piyano

3D bir piyanoda, belirli bir parçanın veya MIDI klavye çalımı sırasındaki tuş değişimlerini görselleştirir. (@WarpPrism gönderimi)

3、ScriptSpool

Bu web sitesi, bir kod parçasının girdisini tuş tuş yazılan bir animasyona dönüştürür. (@liyuouyu gönderimi)

4、Tuvalet Modelleme

Bu web sitesi, ABD'deki birden fazla gerçek halka açık tuvaleti seçerek 3D modelleme yapıyor. Web sayfasında bu tuvalet modellerini 360 derece inceleyebilirsiniz.

Görseller

1、Mavi Ölçer

2016 yılında bir sanatçı, Avrupa'daki dört şehrin meydanlarına dört adet düzenek yerleştirdi.

Bunun amacı gökyüzünün rengini yansıtmaktı; üst kısmında ayrıca bir mavi ölçer bulunuyordu ve insanlar mevcut mavinin ne kadar mavi olduğunu belirlemek için bunu kullanıyordu.

Bu fotoğraf, gökyüzünün fotoğraflarını düzenli aralıklarla web sitesine gönderiyor ve aynı anda dört şehrin o anki gökyüzünü gösteriyor.

2、Zeytinyağı Heykelleri

Amerikalı bir fotoğrafçı, zeytinyağının sıçradığı anı görüntülemeye odaklanıyor. Ona göre bunlar enerji dolu heykel çalışmaları.

İnsanların, yağ damlalarının sıçramasının ne kadar sanatsal olduğunun farkında olmadığını düşünüyor.

Seçme Yazı

1、Özgür yazılımlar neden genellikle zayıf kullanılabilirliğe sahiptir

Özgür yazılım kullandığımızda, genellikle arayüzünün pek kullanıcı dostu olmadığını ve kullanımının zor olduğunu görürüz.

Bu sorun o kadar yaygındır ki, arayüzü güzel olan özgür yazılımlar nadirdir ve bunun bir nedeni vardır.

Temel neden, açık kaynak projelerin çoğunun gönüllü projeleri olmasıdır. Geliştirmeyi gönüllülere dayandırmak neredeyse kaçınılmaz olarak kötü arayüz tasarımına yol açar.

(1) Açık kaynak yazılım gönüllülerinin çoğu programcıdır; tam zamanlı tasarımcılar ise nadir gibi görünmektedir. Bu nedenle arayüz genellikle programcılar tarafından tasarlanır.

(2) Projede özel bir arayüz tasarımcısı olsa bile, önerileri ticari projelerde olduğu gibi programcılar tarafından ciddiye alınmaz.

(3) Birçok programcı, Microsoft veya Apple'ın tasarımlarının iyi olduğunu varsayar ve bu nedenle arayüzlerini taklit eder, ancak durum her zaman böyle değildir.

(4) Gönüllüler genellikle yalnızca ilgilendikleri projeleri, yani kendilerinin kullandığı araçları geliştirirler. İleri düzey kullanıcılar oldukları için onlara yararlı olan arayüz tasarımları, başkaları için genellikle çok karmaşık ve kullanımı zordur.

(5) Arayüzü daha insani hale getirebilecek birçok küçük detayın uygulanması ne heyecan verici ne de eğlencelidir, bu nedenle gönüllüler genellikle bunları yapmak istemez.

(6) Açık kaynak yazılımlar genellikle birden fazla katkıda bulunana sahiptir ve her biri, ne kadar bildiğine bakılmaksızın arayüz tasarımına katılmaya çalışır. Tasarımcı sayısı birden fazla olduğunda, tutarsızlıklar ortaya çıkar. Arayüz tasarımının kalitesi, tasarımcı sayısıyla ters orantılıdır.

(7) Proje yöneticileri genellikle, her katkıda bulunanın kendi geliştirdiği işlev için arayüze ayar seçenekleri eklemesine teşvik olarak izin verir. Bu, ayar seçeneklerinin şişkin, gereksiz, anlaşılmaz, yeterince test edilmemiş olmasına ve sıradan kullanıcıların kafasını karıştırmasına yol açar.

Sözler

1、

GPU'ların Çin'e ihracatını yasaklamak, onların kendi teknolojilerini geliştirmelerini teşvik edecektir. Doğru, bu onların daha uzun sürmesine neden olacak, ancak uzun vadede Çin, kendi geliştirdiği GPU teknolojisiyle daha büyük başarı elde edecektir.

-- Hacker News okuru

2、

İyi bir roman okurken, ona daldığınızda, yazar bir şekilde beyninizi ele geçirmiş gibi olur – onların dünyasını hayal edersiniz, kelimeleri sizin düşüncelerinize dönüşür.

-- 《Siborg Olmamak Üzerine》

3、

Geçenlerde halka açık bir foruma katıldım; soru-cevap bölümünde, diğer konuklarla birlikte sahnede oturup dinleyicilerden sorular alıyorduk.

Beni şaşırtan şey, sahneye çıkıp soruları yanıtlarken, diğer herkesin dizüstü bilgisayarlarındaki AI yazılımını kullanarak soruların cevaplarını araştırmasıydı. Eğer hepimiz sunum içeriğimizi, slaytlarımızı ve soru-cevaplarımızı AI ile hazırlıyorsak, bu tür halka açık forumların sadece sosyal bir amacı kalır.

-- Lobste.rs okuru

4、

Hareketi ilerlemeyle karıştırmayın; sallanan at sürekli hareket eder, ancak hiçbir ilerleme kaydetmez.

-- Alfred A. Montapert, Amerikalı yazar

Geçmiş Yıllardan

En zor çözülen Rubik Küpü (#364)

《Kara Efsane: Wukong》 Sanayileşebilir mi? (#314)

Elasticsearch'in Dersleri (#264)

Haritanız Yanlış (#214)

(Son)